Статыстычныя Калькулятары

Калькулятар Верагоднасці Coinflip

Выкарыстоўвайце гэты бясплатны інструмент, каб вызначыць шанцы на падкідванне манеты.

калькулятар верагоднасці coinflip

Верагоднасць
0
Шанец на поспех
0 %

Змест

Верагоднасць
Кіданне манеты
Ці сапраўды кіданне манеты справядліва?
Падкідванне манеты - гэта тэхніка
Даследаванне кідання манет

Верагоднасць

Простае тлумачэнне: наколькі верагодна, што нешта адбудзецца.
Многія падзеі немагчыма прадказаць са 100% упэўненасцю. Мы можам прадказаць, наколькі верагодна, што яны адбудуцца, выкарыстоўваючы паняцце верагоднасці.
Увогуле, верагоднасць падзеі роўная колькасці магчымых вынікаў.
Класічныя задачы імавернасці часта патрабуюць, каб вы высветлілі, як часта адзін вынік адбываецца супраць іншага і як будучыя падзеі паўплываюць на гэты вынік. Формула, падобная на нашу формулу верагоднасці падкідвання манеты, сцвярджае, што вы павінны ўлічваць усе магчымыя вынікі.
Верагоднасць = колькасць паспяховых вынікаў / колькасць магчымых вынікаў

Кіданне манеты

Пры падкідванні манеты магчымыя два вынікі:
Галовы (H)
Хвасты (T)
Верагоднасць выпадзення манеты H роўная 1/2, а верагоднасць выпадзення манеты T таксама роўная 1/2.

Ці сапраўды кіданне манеты справядліва?

З самага пачатку часоў людзі абапіраліся на простую і добра вядомую тэхніку, каб прыйсці да рашэння без прадузятасцей і меркаванняў. Гэты метад не патрабуе складаных машын для атрымання выніку.
Каб вырашыць нерашучасць, самы надзейны метад - выкарыстаць дробязь і кінуць манетку.

Падкідванне манеты - гэта тэхніка

На самай справе гэта не трэба тлумачыць, таму што вы, напэўна, рабілі не больш за некалькі з іх раней. Але давайце коратка раскажам, што вы павінны рабіць, калі кідаеце манету. Падкідванне манеты, таксама вядомае як падкідванне манеты, прадугледжвае падкідванне манеты ў паветра і выбар аднаго з двух вынікаў: арла або рэшка. Каб прыйсці да высновы, кожны ўдзельнік рашэння выбірае адзін з бакоў. Гэта звычайны спосаб прыняцця рашэння (або вырашэння рознагалоссяў). Ён вольны ад прадузятасці, і абодва магчымыя вынікі (арла і рэшка) лічацца аднолькава верагоднымі.
Падкідванне манет - звычайны занятак у паўсядзённым жыцці. Аднак ён таксама папулярны на афіцыйных і міжнародных платформах. Вынік кідання манеты ў старажытнасці лічыўся выразам боскай волі. Гульня ў падкідванне манет рымляне называлі naviga aut («карабель або галава»), у той час як англічане называлі падзею крыжам і кучай. Паколькі галава або хвост - гэта частка цела, размешчаная на процілеглых канцах цела чалавека, яе часта называлі «галоўкамі» або «хвастамі».
Гэтыя наватарныя каэфіцыенты могуць змяняцца ў звычайных кідках манет, дзе выкарыстоўваюцца звычайныя манеты. Па-першае, новыя манеты амаль заўсёды маюць недахопы і вырабы, якія могуць паўплываць на геаметрыю манеты. Гэта толькі адзін аспект. Аднак важна падумаць пра тое, як часта манета пераходзіць з рук у рукі. Манеты могуць быць пашкоджаныя, зношаныя або падрапаныя на працягу іх жыцця. Яны нават могуць утрымліваць бактэрыі. Гэтыя фактары, аднак, могуць пазбавіць справядлівасці на вельмі абмежаваным узроўні.
Ёсць іншы спосаб маніпуляваць шанцамі. Можна навучыць пальцы падкідваць манету так, каб кожны раз, калі вы яе кідаеце, з'яўлялася толькі жаданая грань. Вы можаце адчуваць, што ў вас няўдачлівы дзень, але ваш апанент можа быць навучаны дакладна падкідваць манеты. Яны забяруць вашы грошы і, што больш важна, вашы шанцы на перамогу ў сумленнай гульні.

Даследаванне кідання манет

Справядлівасць кідання манеты вызначалі ПерсіДыяканіс, Сьюзан Холмс і Рычард Мантгомеры. Гэтыя вынікі цалкам зменяць ваш пункт гледжання.
У эксперыменце выкарыстоўваліся камеры для фіксацыі руху і выпадковыя эксперыменты. Для падкідвання манет па жаданні таксама выкарыстоўваўся «манетны ласт».
Вось некаторыя з іх назіранняў і высноў:
Манета будзе мець 51% шанец прызямліцца на тую ж грань, з якой была запушчана, калі яе падкінуць і злавіць. Калі ён пачынаецца галовамі, у яго ёсць 51% шанец скончыцца галовамі.
Верагоднасць таго, што манета апынецца больш цяжкім бокам уніз, можа быць значна большай, калі яе круціць, чым кідаць. Спін-манеты могуць дэманстраваць «вялізны ўхіл», які можа прывесці да таго, што іх хвасты выпадуць уверх у 80% выпадкаў. Іншымі словамі, вы можаце кідаць, толькі калі хочаце сумленную гульню.
Падкідваючы манету і дазваляючы ёй грукаць па падлозе, вы дадасце гульні выпадковасці. Каб спрыяць справядлівасці, дайце манеце грукаць па паверхні падлогі, перш чым падняць яе.
Згаданая вышэй прадузятасць кручэння, верагодна, будзе прысутнічаць, калі манету кінуць і пакінуць паваліцца на зямлю.
Такія ж вынікі падкідвання манет можна атрымаць пры аднолькавых умовах падкідвання манет. Пэўныя ўмовы могуць даць сапраўды такі ж вынік неаднаразова, таму ў падкідванні манеты ёсць пэўны дэтэрмінізм.
Больш моцны кідок манеты (больш абаротаў) памяншае ўхіл.
Займальнае назіранне заключалася ў тым, што 1 з кожных 6000 кідкоў манеты прывядзе да таго, што манета прызямліцца на край, ствараючы сінгулярнасць падкідвання манеты. Гэта магчыма, і гэта даволі вядома было заўважана 8 снежня 2013 года падчас гульні НФЛ паміж "Філадэльфія Іглз" (НФЛ) і "Дэтройт Лайонс".
Што вы думаеце? Ці ўсё яшчэ добрая ідэя кідаць манетку, каб вызначыць, хто будзе плаціць за абед?

Parmis Kazemi
Аўтар артыкула
Parmis Kazemi
Parmis - стваральнік кантэнту, які захапляецца напісаннем і стварэннем новых рэчаў. Яна таксама вельмі цікавіцца тэхнікай і любіць вывучаць новае.

Калькулятар Верагоднасці Coinflip беларуская мова
Апублікавана: Thu Jul 21 2022
У катэгорыі Статыстычныя калькулятары
Дадайце Калькулятар Верагоднасці Coinflip на свой уласны вэб -сайт