コイントス確率計算機
確率
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成功のチャンス
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目次
◦確率 |
◦コインを投げる |
◦コイントスは本当に公平ですか? |
◦コイントスはテクニックです |
◦コイントスに関する研究 |
確率
簡単な説明:何かが起こる可能性はどのくらいありますか。
多くのイベントは100%確実に予測することはできません。確率の概念を使用してのみ、それらが発生する可能性を予測できます。
一般に、イベントの確率は、考えられる結果の数に等しくなります。
古典的な確率の問題では、多くの場合、一方の結果が他方の結果と比較して発生する頻度と、将来のイベントがその結果にどのように影響するかを調べる必要があります。コイントスの確率式に似た式は、考えられるすべての結果を考慮する必要があることを示しています。
確率=成功した結果の数/可能な結果の数
コインを投げる
コインが投げられたときに可能な2つの結果があります:
頭(H)
しっぽ(T)
コインが着地する確率Hは1/2であり、コインが着地する確率Tも1/2です。
[詳細については、このリンクにアクセスしてください!](https://en.wikipedia.org/wiki/Coin_flipping)
コイントスは本当に公平ですか?
時代の初めから、人々は偏見や判断のない決定に到達するために、シンプルでよく知られた技術に依存してきました。この方法では、結果を生成するために複雑なマシンは必要ありません。
優柔不断を解決するための最も信頼できる方法は、予備の交換を使用してコインを投げることです。
コイントスはテクニックです
あなたはおそらく以前にこれらの多くてもいくつかを行ったことがあるので、それは実際に説明する必要はありません。しかし、コインを投げるときに何をすべきかを簡単に説明しましょう。コイントスとも呼ばれるコイントスでは、コインを空中に投げて、表または裏の2つの結果のいずれかを選択します。結論に達するために、決定に関与する各人はどちらかの側を選択します。これは、決定を下す(または不一致を解決する)ための一般的な方法です。バイアスがなく、考えられる結果(表と裏)の両方が同じように発生する可能性が高いと見なされます。
コイントスは日常生活でよくあることです。ただし、公式および国際的なプラットフォームでも人気があります。コイントスの結果は、古代には神の意志の表現と見なされていました。コイントスのゲームは、ローマ人のnaviga aut(「船または頭」)によって言及されましたが、イギリス人はイベントをクロスアンドパイルと呼びました。頭または尾は人の体の両端にある体の部分であるため、「頭」または「尾」と呼ばれることがよくあります。
これらの偶数オッズは、通常のコインが使用される通常のコイン投げで変わる可能性があります。まず、新しいコインには、ほとんどの場合、コインの形状に影響を与える可能性のある欠陥や加工が施されています。これは1つの側面にすぎません。ただし、コインの手が変わる頻度を考えることは重要です。コインは、その寿命の間に損傷、摩耗、または引っかき傷がつく可能性があります。彼らはバクテリアを保持することさえできます。ただし、これらの要因により、非常に限られたレベルで公平性が失われる可能性があります。
オッズを操作する別の方法があります。コインを投げるたびに目的の顔だけが表示されるように、指でコインを裏返すようにトレーニングすることができます。運が悪い日を過ごしているように感じるかもしれませんが、対戦相手はコインを正確に投げるように訓練されている可能性があります。彼らはあなたのお金を取り、さらに重要なことに、公正なゲームに勝つチャンスを取ります。
コイントスに関する研究
コイントスの公平性は、PersiDiaconis、Susan Holmes、RichardMontgomeryによって決定されました。これらの結果はあなたの見方を完全に変えるでしょう。
実験では、モーションキャプチャカメラとランダム実験を使用しました。 「コインフリッパー」もコインを自由に弾くために使用されました。
これらは彼らの観察と推論の一部です:
コインを投げて捕まえた場合、コインは発射されたのと同じ面に着地する可能性が51%になります。ヘッドとして開始する場合、51%の確率でヘッドとして終了します。
コインを投げるよりも回転させると、重い方を下にしてコインが終わる可能性がはるかに高くなります。回転したコインは「巨大なバイアス」を示す可能性があり、これにより最大80%の確率でテールが落ちる可能性があります。言い換えれば、フェアプレーが必要な場合にのみ投げることができます。
コインを投げて床にガタガタと音を立てると、ゲームにランダムさが加わります。公平性を高めるために、コインを拾う前に床面にガタガタと音を立ててください。
上記の回転バイアスは、コインが投げられて地面に転がるままにされた場合に存在する可能性があります。
同じコイントスの結果は、同じコイントス条件で生成できます。特定の条件では、まったく同じ結果が繰り返し生成される可能性があります。そのため、コイントスにはある程度の決定論があります。
より強いコイントス(より多くの回転)は、バイアスを減らします。
興味深い観察結果は、6000回のコイン投げごとに1回の確率でコインがその端に着地し、コイントスの特異点が生じることでした。これは可能であり、2013年12月8日、フィラデルフィアイーグルス(NFL)とデトロイトライオンズの間のNFLゲーム中に非常に有名に観察されました。
あなたの考えは何ですか?誰が昼食代を払うかを決めるためにコインを投げるのはまだ良い考えですか?
記事の著者
Parmis Kazemi
Parmisは、新しいものを書き、作成することに情熱を持っているコンテンツクリエーターです。彼女はテクノロジーにも非常に興味があり、新しいことを学ぶことを楽しんでいます。
コイントス確率計算機 日本語
公開済み: Thu Jul 21 2022
カテゴリ統計計算機
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