Statistiniai Skaičiuotuvai
Monetų Apvertimo Tikimybės Skaičiuoklė
Naudokite šį nemokamą įrankį, kad išsiaiškintumėte monetos apvertimo tikimybę.
monetų apvertimo tikimybės skaičiuoklė
Tikimybė
0
Sėkmės tikimybė
0 %
Turinys
◦Tikimybė |
◦Monetos metimas |
◦Ar tikrai monetos metimas yra teisingas? |
◦Monetų mėtymas yra technika |
◦Monetų metimo tyrimas |
Tikimybė
Paprastas paaiškinimas: kokia tikimybė, kad kažkas atsitiks.
Daugelio įvykių negalima numatyti 100% tikrumu. Galime tik numatyti, kiek jie įvyks, naudodami tikimybės sąvoką.
Apskritai įvykio tikimybė yra lygi galimų baigčių skaičiui.
Dėl klasikinių tikimybių problemų dažnai reikia išsiaiškinti, kaip dažnai vienas rezultatas nutinka, palyginti su kitu, ir kaip būsimi įvykiai paveiks tą rezultatą. Formulė, kuri yra panaši į mūsų monetos apvertimo tikimybės formulę, teigia, kad turėtumėte atsižvelgti į visus galimus rezultatus.
Tikimybė = sėkmingų rezultatų skaičius / galimų rezultatų skaičius
Monetos metimas
Metant monetą galimi du rezultatai:
Galvos (H)
Uodegos (T)
Monetos nusileidimo H tikimybė yra 1/2, o monetos nusileidimo T tikimybė taip pat yra 1/2.
Ar tikrai monetos metimas yra teisingas?
Nuo seniausių laikų žmonės rėmėsi paprasta ir gerai žinoma technika, kad priimtų sprendimą be šališkumo ar sprendimų. Šis metodas nereikalauja sudėtingų mašinų, kad būtų pasiektas rezultatas.
Kad išspręstumėte neapsisprendimą, patikimiausias būdas yra panaudoti šiek tiek atsarginių pinigų ir mesti monetą.
Monetų mėtymas yra technika
To tikrai nereikia aiškinti, nes tikriausiai jau esate padarę daugiausia keletą iš jų. Tačiau trumpai apibūdinkime, ką turėtumėte daryti metę monetą. Monetų vartymas, taip pat žinomas kaip monetų metimas, apima monetos išmetimą į orą ir pasirenkant vieną iš dviejų rezultatų: galvos arba uodegos. Siekdamas padaryti išvadą, kiekvienas sprendime dalyvaujantis asmuo pasirenka vieną iš pusių. Tai yra įprastas būdas priimti sprendimą (arba išspręsti nesutarimą). Jame nėra šališkumo ir manoma, kad abu galimi rezultatai (galvos ir uodegos) gali atsirasti vienodai.
Monetų mėtymas yra įprasta veikla kasdieniame gyvenime. Tačiau jis taip pat populiarus oficialiose ir tarptautinėse platformose. Monetos metimo rezultatas senovėje buvo laikomas dieviškosios valios išraiška. Monetų mėtymo žaidimą romėnai vadino naviga aut („laivas arba galva“), o britai šį įvykį vadino kryžiumi ir krūva. Kadangi galva arba uodega yra kūno dalis, esanti priešinguose žmogaus kūno galuose, ji dažnai buvo vadinama „galvomis“ arba „uodegomis“.
Šie lygūs šansai gali pasikeisti įprastų monetų metimo atveju, kai naudojamos įprastos monetos. Pirma, naujose monetose beveik visada yra trūkumų ir gaminių, kurie gali turėti įtakos monetos geometrijai. Tai tik vienas aspektas. Tačiau svarbu pagalvoti, kaip dažnai moneta keičia savininką. Monetos gali būti sugadintos, susidėvėjusios arba subraižytos per savo gyvenimą. Jie netgi gali laikyti bakterijas. Tačiau šie veiksniai gali panaikinti teisingumą labai ribotu lygiu.
Yra dar vienas būdas manipuliuoti šansais. Galima pratinti pirštus apversti monetą taip, kad kiekvieną kartą ją metant atsirastų tik norimas veidas. Galite jaustis taip, lyg jums nepasisekė, bet jūsų priešininkas gali būti išmokytas tiksliai mesti monetas. Jie atims jūsų pinigus ir, dar svarbiau, jūsų šansus laimėti sąžiningą žaidimą.
Monetų metimo tyrimas
Monetos metimo teisingumą nustatė PersiDiaconis, Susan Holmes ir Richardas Montgomery. Šie rezultatai visiškai pakeis jūsų požiūrį.
Eksperimente buvo naudojamos judesio fiksavimo kameros ir atsitiktiniai eksperimentai. Monetos vartymas taip pat buvo naudojamas pagal valią.
Štai keletas jų pastebėjimų ir išvadų:
Moneta turės 51 % galimybę nukristi ant to paties paviršiaus, iš kurio buvo paleista, jei moneta bus išmesta ir pagauta. Jei jis prasideda galvomis, 51 % tikimybė, kad jis baigsis galvomis.
Tikimybė, kad moneta baigsis sunkesniąja puse žemyn, gali būti daug didesnė, jei ji bus sukama, o ne metama. Susuktos monetos gali turėti „didžiulį šališkumą“, dėl kurio jos gali nukristi iki 80 % atvejų. Kitaip tariant, galite mesti tik tuo atveju, jei norite sąžiningo žaidimo.
Monetos metimas ir leidimas jai tarškėti ant grindų suteiks žaidimui šiek tiek atsitiktinumo. Siekdami užtikrinti sąžiningumą, prieš paimdami monetą leiskite jai tarškėti ant grindų paviršiaus.
Aukščiau minėtas sukimosi poslinkis gali atsirasti, jei moneta bus išmesta ir paliekama nuvirsti ant žemės.
Tomis pačiomis monetų vartymo sąlygomis galima gauti tuos pačius monetos vartymo rezultatus. Tam tikros sąlygos gali pakartotinai duoti tą patį rezultatą, todėl monetos vartymas yra tam tikras determinizmas.
Stipresnis monetos metimas (daugiau apsisukimų), sumažina šališkumą.
Įspūdingas pastebėjimas buvo tas, kad 1 iš 6000 monetų išmetimo moneta atsiduria ant jos krašto, sukuriant monetos vartymo išskirtinumą. Tai įmanoma, ir tai buvo puikiai pastebėta 2013 m. gruodžio 8 d. per NFL žaidimą tarp Philadelphia Eagles (NFL) ir Detroito „Lions“.
kokios tavo mintys? Ar vis dar verta mesti monetą, kad nustatytų, kas mokės už pietus?
Straipsnio autorius
Parmis Kazemi
Parmis yra turinio kūrėjas, kuris aistringai rašo ir kuria naujus dalykus. Ji taip pat labai domisi technologijomis ir mėgsta mokytis naujų dalykų.
Monetų Apvertimo Tikimybės Skaičiuoklė Lietuvių
Paskelbta: Thu Jul 21 2022
Statistiniai skaičiuotuvai kategorijoje
Pridėkite Monetų Apvertimo Tikimybės Skaičiuoklė prie savo svetainės
Monetų Apvertimo Tikimybės Skaičiuoklė kitomis kalbomis
Calcolatore Di Probabilità Di CoinflipCoinflip Probability CalculatorKalkulator Kebarangkalian CoinflipCoinflip SannolikhetsräknareKolikonheiton TodennäköisyyslaskinCoinflip SannsynlighetskalkulatorCoinflip SandsynlighedsberegnerCoinflip WaarschijnlijkheidscalculatorKalkulator Prawdopodobieństwa Rzutu MonetąMáy Tính Xác Suất Trượt Xu