물리학 계산기

거리 계산기

이 온라인 도구를 사용하여 두 점 사이의 거리를 계산하십시오.

거리 계산기

첫 번째 점

두 번째 포인트

거리:
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목차

거리란?
유클리드 거리에 대한 거리 공식
점 사이의 거리는 어떻게 계산합니까?
거리는 벡터입니까?
원거리 클릭은 무슨 뜻인가요?
거리 공식은 무엇입니까?
Vector의 거리를 계산하는 방법은 무엇입니까?
거리의 SI 단위는 무엇입니까?
와 사이의 거리는 얼마입니까?
거리의 차원은 무엇입니까?
시간과 거리에 광년 차이가 있습니까?
속도와 타이밍으로 거리 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?

거리란?

거리가 의미하는 바를 설명해야 합니다. 거리의 가장 일반적인 의미는 두 점 사이의 /1D 간격입니다. 이 정의는 우리 모두가 거리를 직관적으로 이해하는 것을 설명합니다. 그러나 거리를 말할 수 있는 유일한 방법은 아닙니다. 아래 섹션에서 개념이 그 이상으로 확장될 수 있는 방법을 볼 수 있습니다. 아인슈타인의 상대성 이론이 돌파구를 마련한 것은 여러 가지 면에서입니다.
거리에 대한 기하학적 정의를 그대로 유지한다면 작업할 공간 유형을 정의해야 합니다. 대부분의 사람들은 3차원만 상상할 수 있습니다. 계산기는 2D로만 거리를 계산합니다. 1D는 예외로 포함됩니다.
점 사이의 거리를 계산하려면 두 점이 필요합니다. 명백한 선택입니다. 이러한 점은 좌표로 공간에서 설명됩니다. 2D 공간의 각 점에는 두 개의 좌표가 필요합니다. 두 점 사이의 1D 거리를 찾으려면 좌표 중 하나를 다른 좌표와 동일하게 설정하여 계산기를 사용할 수 있습니다. 이것은 드문 경우이며 우리는 2차원에서 거리에 초점을 맞출 것입니다.
수학적, 정확하고 정밀하게 보이려면 먼저 작업 중인 공간을 정의해야 합니다. 당황하지 마십시오. 가능합니다! 생각보다 훨씬 간단합니다. 생각보다 쉽습니다. 이것은 우리가 대부분의 기하학적 연산을 수행하는 곳이기 때문에 계산기를 위해 설정한 곳이기도 합니다. 유클리드 공간에 대해 조금 더 깊이 파헤쳐 보겠습니다. 그것은 많은 속성을 가지고 있으며 매우 중요합니다.

유클리드 거리에 대한 거리 공식

유클리드 또는 유클리드 기하학은 우리가 일반적으로 2D 공간을 생각하는 방식입니다. 이것은 이 분야에서 수학 교육을 받기 전입니다. 유클리드 공간에는 두 개의 각이 있습니다. 이 각도의 합은 180o입니다. 정사각형은 항상 90o와 같은 각도입니다. 이것은 우리가 사실이라고 가정하는 것입니다. 그러나 이것은 모든 공간에 해당되는 것은 아닙니다. 유클리드 공간과 다차원 공간을 혼동하지 않는 것이 중요합니다. 유클리드 차원은 원하는 수만큼 차원을 가질 수 있으며 유한한 양이 있고 여전히 유클리드 법칙을 준수합니다.
우리는 공간이 무엇인지에 대한 수학적 설명으로 지루하지 않을 것입니다. 이것을 단순한 거리 계산으로 설명하기는 너무 어려울 것입니다. 유클리드 공간이 유일한 공간이 아닌 이유를 이해하는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 공통 공간을 보여드릴 수 있습니다. 당신은 또한 우리가 거리 계산을 귀찮게 하지 않는 이유를 이해하기를 바랍니다.

점 사이의 거리는 어떻게 계산합니까?

두 점 사이의 거리를 계산하려면 다음 공식을 사용합니다. [x2 – x1)2 + y2 – y1)2]
공간에서 이러한 점의 좌표를 가져옵니다.
다른 점에서 점의 좌표를 빼면 y 구성요소에도 동일하게 적용됩니다.
두 결과를 독립적으로 제곱
이전 단계에서 얻은 값의 합계
위의 결과에 대한 제곱근을 찾으십시오.
이 작업이 너무 많은 것 같으면 항상 Omni의 거리 계산기를 사용할 수 있습니다.

거리는 벡터입니까?

거리는 아니지만. 점 사이의 거리는 값으로만 설명할 수 있습니다. 그러나 변위(방향 및 값 포함)는 벡터입니다. 이것은 AB 사이의 거리가 B에서 B까지의 거리와 동일하다는 것을 의미합니다. 그러나 그 순서는 변위 방법에 영향을 줄 수 있습니다.

원거리 클릭은 무슨 뜻인가요?

클릭은 속어이며 0.62마일의 킬로미터를 나타냅니다. 킬로미터라는 단어에서 유래했기 때문에 Klick인 "k"로 작성됩니다. 오토바이 운전자와 군대가 자주 사용합니다.

거리 공식은 무엇입니까?

거리 공식은 [x2-x1)2 + HTML2-y1)2] 입니다. 이것은 첫 번째 좌표가 x1,y1이고 두 번째 좌표가 x2,y2인 2Dspace의 두 위치에 적용할 수 있습니다. 쉽게 기억할 수 있는 것은 피타고라스의 방정식입니다. 거리를 가설이라고 합니다. 그리고 포인트의 길이와 카테티는 x 및/또는 y 구성요소의 차이에 의해 결정됩니다.

Vector의 거리를 계산하는 방법은 무엇입니까?

벡터의 너비입니다. 그 규모입니다. 해당 구성 요소에 대해 잘 알고 있는 경우:
벡터의 각 구성 요소를 가져옵니다. 제곱
모두 합산
이전 결과의 제곱근 찾기
멋진 작업을 즐기십시오!
극좌표 표현인 경우 각도와 함께 숫자가 됩니다. 이 숫자는 벡터의 크기와 거리를 나타냅니다.

거리의 SI 단위는 무엇입니까?

거리의 SI 단위는 입니다. 이 미터는 "m"으로 축약될 수도 있습니다. 미터는 3.28피트입니다. 국제 시스템의 다른 일반적인 단위로는 센티미터(1/39인치 또는 0.39인치)와 킬로미터(1/1000미터 또는 0.62마일) 등이 있습니다.

와 사이의 거리는 얼마입니까?

A 또는 B에서 직선의 길이는 A와 B 사이의 거리입니다. BA에서 A까지의 거리는 거리가 스칼라이므로 A에서 B까지의 거리와 정확히 동일합니다.

거리의 차원은 무엇입니까?

거리는 1차원 공간의 측정입니다. 두 점 사이의 거리는 1D 공간의 최단 길이에 해당합니다. 시간에 따라 거리를 나누면 속도가 나옵니다. 이것은 시간의 차원을 가지고 있습니다.

시간과 거리에 광년 차이가 있습니까?

광년은 거리의 측정입니다. 9.4611012km 또는 5.8791012로 측정되며, 이는 1년 동안 단일 햇빛 광선이 덮는 거리를 나타냅니다.

속도와 타이밍으로 거리 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?

물체의 속도와 이동 시간을 사용하여 거리를 계산할 수 있습니다.
속도와 시간이 동일한 단위(마일/시간, 시간, 분당 미터, 초 ...)로 측정되었는지 확인하는 것이 중요합니다.
그렇지 않은 경우 적절한 단위로 변환할 수 있습니다.
속도에 시간을 곱하기
이동 거리는 사용한 길이 단위를 사용하여 결정해야 합니다.

Parmis Kazemi
기사 작성자
Parmis Kazemi
Parmis는 새로운 것을 쓰고 창조하는 것에 대한 열정을 가진 콘텐츠 제작자입니다. 그녀는 또한 기술에 관심이 많고 새로운 것을 배우는 것을 즐깁니다.

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게시됨: Thu Jul 14 2022
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